在小精灵对战中,水箭龟和耿鬼都是级,两者的等级并无优劣之分,尽管幽灵属性的小精灵耿鬼看似棘手,但实际上胜负关键还得看训练家本身的指导、观察和时机把控能力。
小精灵之间的战斗为何需要训练家介入呢?道理很简单,尽管小精灵们可以自主决定攻击、闪避或是防御,但它们自身的视角有限,而训练家则能以旁观者的角度提供更广阔的视野,现对方小精灵的弱点并借此取胜。如果训练家指挥不当,原本可以获胜的小精灵可能因混乱的指令而败北。久而久之,小精灵就会不再信任这样的训练家。因此,并非所有人都适合成为一名训练家,缺乏相应天赋的人只会伤害到小精灵。
水箭龟射出强力的“水炮”,耿鬼回应以“影子球”。水炮威力更大,穿透了影子球,重重击中耿鬼,对其造成了不小的损伤。
然而耿鬼紧接着使出“十万伏特”,却被水箭龟的“保护”技能抵挡住。利用释放十万伏特的机会,耿鬼悄无声息地移动到水箭龟面前,瞪着红眼睛盯着它。
耿鬼趁机施放“催眠术”,但林海反应慢了一步,水箭龟不幸中招,立刻倒地进入熟睡状态。此时对手露出了得意的笑容,耿鬼动“食梦”吸取了水箭龟的生命力。
水箭龟并未学习“梦话”技能,因此在被催眠后无法自我反击。此刻,淡灰色的能量从小精灵体内流出,被耿鬼吸收,使其体力有所恢复。陷入深度睡眠的水箭龟显得痛苦不堪,却没有醒来的迹象。
林海焦虑地大声呼唤水箭龟醒来,但这并没能唤醒它。旁边的王风见状起身加入唤醒行列,却被工作人员制止并遭到裁判警告。无奈之下,王风悻悻坐下,抱怨连给水箭龟加油都不允许。
针对沉睡的小精灵,耿鬼又施放了“噩梦”,成功令水箭龟从梦境中惊醒,但它此时的状态极为糟糕,不仅失去了大量体力,“噩梦”更是对其精神造成伤害。
一般来说,“催眠术”、“食梦”和“噩梦”是幽灵属性小精灵常备的组合技,一旦对手的小精灵中了催眠术,胜利往往就在眼前。
耿鬼接着使出“毒液冲击”,毒液瞬间席卷了半个场地。危急关头,林海命令水箭龟全力施展“水炮”。在激流特性的强化下,水炮威力显着增强,成功击退了毒液冲击,但耿鬼已消失得无影无踪。
随后耿鬼以“十万伏特”再次起进攻,“轰”的一声,水箭龟因体力与精神双重消耗而不敌,被判失去战斗能力,耿鬼获得了胜利。
林海默默收回了水箭龟,他的失利对支持蓝仓一中的观众无疑是个沉重打击。“真是被玩弄于鼓掌之间。”姜青看着林海的对手评价道。
林海满脸愧疚地道了歉,他的对手通过巧妙运用耿鬼的能力,自始至终都掌握了战斗节奏,使得笨重的水箭龟陷入了困境。
“放心吧,交给我好了,这只小耿鬼,我要教训教训它!”王风拍着胸脯保证。
虽然林海败北,但孙宁并未太过紧张,他鼓励张图准备上场迎战对手派出的隆隆岩。
王风激动地表示:“我们的顿甲在属性上有优势啊!”
的确,顿甲是地面系,而隆隆岩虽然是岩石加地面系,但只比顿甲高出两级,等级差异并不明显。
随着孙宁一声令下,顿甲展开了“gun动”攻势。然而在普通场地上的gun动效果未必最佳,隆隆岩立即以“落石”技能回应,漫天的岩石阻挠了顿甲的前进,并在落下时改变其gun动路径,使之无法靠近隆隆岩。
这时隆隆岩又使出了“岩石baozha”,地面上的落石反倒成了顿甲的临时掩体。然而姜青却预料到顿甲处境堪忧:“顿甲可能会受伤。”
对此说法,王风立刻反驳:“不可能,顿甲正躲在落石后面呢。”
然而下一秒,落石突然爆炸,顿甲被炸飞了出来。目睹这一幕,王风瞠目结舌,直言是姜青的“乌鸦嘴”导致了顿甲的受伤。其实,真正让顿甲受伤的是隆隆岩那精准的战术策略和及时的技能应对。
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