:裴谦没有给两个人太多的反应时间,继续往下说。
“关于这款游戏,我只有三个要求。”
“第一,我希望这款游戏能够有足量的剧情模式,不要单纯地做成玩家对战,我们的游戏必须要有深度和内涵!”
“第二,我们要最大限度地照顾新手玩家的感受,让游戏越简单越好!”
“第三,我们要做史诗武器,武器的定价嘛……888块永久,限时体验卖多少钱你们看着来。”
众人陷入了群体懵逼状态。
裴谦内心呵呵一笑。
搞砸一款游戏就是这么简单!
制作fps游戏,是裴谦一早就想好的。
让一个完全没有任何经验的团队一开始就去制作fps游戏,这本身就是一个天坑。
因为fps游戏不同于其他游戏类型,对手感的要求太高了!
这个世界有成熟的fps游戏,也就是《反恐计划》,几乎可以说已经将手感做到了100分。
即使市面上再出现一款做到99分的游戏,也依旧扑街!
因为仅仅是1分的差距,在fps硬核玩家的感受中也会被无限放大!
有《反恐计划》,谁还要去玩一个拙劣的仿制品?
这一点和卡牌手游、orpg完全不同,因为这两种都是重包装的游戏,包装一换,其他大差不差,即使有一些缺陷,也可以视为一款新游戏。
可fps游戏,手感上差1分就是差1分,很难弥补!
去撞车《反恐计划》,这本身就是一种作死。
而裴谦的这三个要求,更是个个诛心!
足量的剧情模式看似很好,但实际上远超出这个团队的能力范畴。
剧情模式是典型的高投入低产出,最后的结果很有可能是费力不讨好,让项目成员耗费了大量的时间和精力,结果玩家根本不买账!
同样的研发时间、人手,剧情模式上投入多了,游戏的其他方面必然受到影响。
而照顾新手体验、让游戏越简单越好,势必引发那些核心玩家的不满,而fps本就是偏向于骨灰玩家的游戏类型!
最关键的是第三点。
氪金武器!
这是裴谦吸取了之前《鬼将》的教训而想到的。
前世的《穿越火线》,在手感比反恐精英差的情况下实现了弯道超车。
而这个世界没有《穿越火线》,甚至连类似的游戏也没有。
至于为什么?
裴谦觉得,这是因为这个世界的游戏环境,没有类似游戏的生存空间!
从表面上来看,裴谦正在做的事情和《穿越火线》类似,都是大幅拉高游戏的氪金门槛,但起到的效果却会是完全不同的,因为环境完全不同!
前世的09年免费游戏当道,氪金游戏司空见惯。
可现在这个世界,主流都是买断付费和点卡收费,像《q萌三国》这种手游做个1000块的氪金天花板,都要被玩家们疯狂diss。
裴谦在制作《鬼将》的时候就犯了一个巨大的错误,就是把游戏做得太良心了,以至于激发了玩家们的强烈好感,打出了裴谦完全没有预料到的口碑!
从某种意义上来说,裴谦也属于“始作俑者”,把本来能卖更高价的商品贱卖了……
当然,这事会产生什么样的连锁反应,裴谦暂时没必要去关心了,他现在只需要关心怎么把下一款游戏给做赔。
把氪金做得很重、把口碑做砸,也许是个好办法!
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
高武归来变成了四合院的邻居 长歌当宋 逍遥兵王 科技树偏移的仙学世界 从木叶开始逃亡 星莲世界之本源梦生 火影:这个宇智波太过正经 星际超级植培师 穿越者纵横动漫世界 凡人:掩月宗的日常 海贼之苟到大将 叶辰萧初然 转生眼中的火影世界 术师手册 家族修仙:从御兽开始崛起 高武:我以仙法护华夏 傲世丹神 高武:我有一个合成栏 四合院之这不只是四合院 大燕斩妖人
接档文木系少女九零种田记穿书求收藏近年来,年代文在各大小说阅读网站大行其道,除女主男主外还有一种名为女配的角色。这些女配家世好,相貌好,在各个方面都有一些自身优点,但因不是女主,最后都落了...
丁鹏是个酒鬼。丁鹏也是五个孩子的父亲。你没看错,确实是五个孩子四女一男,女儿个个漂亮,儿子别哭了,过来了过来了,不好意思,一会儿再写简介,儿子哭着要奶呢,话说金鹤奶粉二段泡的时候和水的比例...
uzi退役,江北穿越s2末期,网吧偶遇uzi看着屏幕里的vn,江北不禁攥紧拳头这样的男人,凭什么不值四保一这样的男人,凭什么不能拥有一个薇恩的皮肤全球流131分推全新四保一套路这一世,就让金雨洒落...
每个世界总有那么一个炮灰,她们无恶不作,兢兢业业使出各种手段阻挠主角的进步,然而最终的结果都是被主角踩在脚下,成为主角的经验包。而余聆,就绑定了一个炮灰自救系统,穿越到每个世界里,抱住主角的大腿,完...
...
试飞员秦风,从七十年代末期,一步步地走来,见证着一款款战机的腾飞,歼七,歼八,飞豹,枭龙,歼十见证着祖国走向大国航空...