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第o章 早莽早拿分(第1页)

csgo比赛中最绝望的场景之一。

当你卯足劲准备冲锋时,脸前炸开了燃烧弹。

这玩意是个恶心东西,你快通过,或者连跳过去,不一定能烧死你,但剩余的血量,也让你没什么太多的攻击欲望了。

optic就这种情况。

一个不够?那就两个!

tarik也确实凶悍,在这种恶劣的情形下,还是强行打掉了aiy。

b区那边,刘风也一枪解决掉了忍不住的stanis1a91。

没办法,中门进攻严重受阻,换谁都忍不住。

仅剩的tarik连蹦带跳的跑向狗洞。

他竟然还想延续这个没打完的进攻。

当然,他也是冲着刘风去的。

如果能干掉对方的狙击手,保下大狙或者扔到房檐上,那下一局对方要么无狙,要么耗费大量金钱补齐枪械。

是挺恶心的一件事。

想的挺好,就是太天真了。

在队友的通报之下,这种明牌的peek,很难伤害到狙击手。

嘭!刘风一枪又把tarik怼出了狗洞。

4比o,长枪局又被fae拿下。

第五回合,optic想用p25o配合闪光弹冲击a门,然后从防守方手里切下一把枪,再进行马拉松式转点,让对方来不及调动。

依旧是想法很美好,实践后才现很天真。

这就是optic现在的状态,他们比c1oud9更敢于尝试。

这属于常规心理。

当一个战队在某个地图研究出来点东西,但不多。那他们就反而会变得畏畏尾,总是害怕出现各种各样的漏洞。

如果一个队伍在某个地图上熟练度不高,没什么很深刻的理解。

但是呢,又碍于团队的面子,需要打得有章法一些,他们就会尝试一些奇葩战术,变得很勇敢,很团队,也很爱整些天真的活儿。

c1oud9属于前者,而optic则属于后者。

当然,这也是北美csgo的buff加成。

他们就是比同时期的欧洲队伍粗野。

特别是在丹麦体系和瑞典体系横行的大背景下,就尤为明显了。

刘风确实能看出,对方在炙热沙城上,太常规了。

有些观众就会说了:不可能,炙热沙城这张地图传承多少年了,是个队伍就会打。

有没有一种可能……就是只有我们自己才这么想。

也许在欧美玩家眼中,对于炙热沙城,并没有什么特殊的情感。

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