“问为什么?年纪不大,问题倒挺多。”
潺潺流水声不算大。并非湍急的河流,自然没有哗哗作响的杂音。只是通道里格外安静,才显得清晰。与之做伴的,是二人清脆的脚步声,一轻一重。
克伦已经解除了以风,像是老练的猎人,提着一盏灯,搜寻着隐匿在黑暗中可能的猎物。提灯火焰闪烁,忽明忽暗,仿佛用以防风的网罩毫无作用。
并非质量问题,而是它本就如此设计的。
嗞,嗞嗞——
“老板,我们已经进入道口,继续拉近距离?”
“不用,汇合没有意义。”克伦道,“你带着弗曼跟在后边,不要太靠近。沿着我的路线,布置单向结界术,把来时每个路口给我锁紧了。”
一座城市的繁荣不仅要看表面,支撑起这座城池的各项系统往往不被人们察觉。排污系统也是这里边重要的一环。
清洁的城市,离不开复杂的地下水道。对于龙息而言,更是如此。然而庞大的通路,意味着能在这里藏匿那些见不得光的“老鼠”。
克伦能确定在自己辖区,眼皮子底下的臭虫可活不长久。但不妨碍有其他东西临时起意,借这通道逃过裁决。
水面反射出提灯粼粼辉光,映在砖石夯实的拱顶,摇曳若星。昏暗漆黑的环境,给前方增添一抹神秘感。
可视觉再不错,也挡不住污秽带来的恶臭味道。脏东西就是脏东西,污水不会因为光彩而变得芬芳。
安可又捂住了鼻子。
酒馆里血腥味难闻,这的污秽物更是难以言喻。不过小家伙可是有把巨魔粪便涂在身上的经历,与那略加比较,还是小巫见大巫。
连突发元素失控,导致洪水大作的情况都考虑到的地下水道,可比某些仓库都显得宽阔。但同开放的外界相比,则不值一提了。
收敛的空间,加上逐渐突出的扰痕,让安可得以使雾气再度聚集些许。这种状态,即使维持洞察术,也有余力注意雾气中突发的变动。
可是即使如何地去浓缩,过了半衰期的显色试剂,显色质量终究是在慢慢下滑。留给他们的时间可不算富裕。
少了显色试剂的补足,要再想追踪科尔萨奇就不容易了。安可猜想即使是克伦,他应该也会头疼。
“魔法生物要干扰猎人追捕,特别还是一位施法者的追捕,不会容易的。”
然而安可这次的猜想,似乎有些偏差。
一小段时间的接触,不能让安可了解某人太多。但如往常那样,她能从某些习惯方面,去揣测性格以及思考方式。
现在至少知道,抛开工作外,除非有能让克伦稍微高兴的事,他的话语就不会太多。
但多,也多不到哪里去。
话少的存在总给他者谜语人的形象,了解久了或许会认为这样的对话直白高效,但对不熟悉者只会觉得费神又费力。
凑巧的是,学者们都是些探究谜题的高手。安可她也不例外。
不会容易。安可知道克伦指的什么,毕竟所有施法者多多少少都能感知到,某种不易藏匿的东西,魔力回响。
就如他们现在能尾随科尔萨奇这般。这种难以抹平的“褶皱”,不比雪地里的脚印差半点。虽然难以察觉,可只要一旦有了恰当方法,猫捉老鼠的游戏就轻松了太多。
“猎物要摆脱,方法也简单。”
“可是科尔萨奇就是精通变化的魔灵,不然那位,杰西卡女士?的追查,不会这么困难。”
安可顺着克伦的思路,大致考虑了几种干扰回响的思路。
一是通过强大的魔法,干扰回响。就像在泛起波纹的湖水里,扔下一堆大石头,搅乱清晰的水波。
其次便是逃到元素或魔力浓烈的区域,利用环境本身去稀释掉自身带来的扰动。比如一滴墨水滴入湖泊里,一会过后就辨不清曾有几缕漆黑。
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