枫贝尔决定收回之前的话,这个游戏还是有点难度的,但也就有一点点而已。
再度读档重来,这次枫贝尔决定不送饭团了,可是别的东西又买不起,检查面板发现了有消耗精力值打工挣钱的选项。
顺带一提,爱丽丝创造的世界分外真实,有超高的自由度,几乎和现实世界完全一样,既然这样……枫贝尔嘿嘿笑了起来。
笑死,打工是不可能打工的,她现在扮演的可是邪恶组织的老大枫糖啊!能用打劫解决的事情干嘛打工!
要是现实世界,莱贝尔是不会这么做的,但是游戏世界自然没有这么多顾虑。
枫贝尔直接变身,冲进商店,吓跑了顾客和店员后就开始了零元购,货架上的商品被她一一扫空,为了测验出来能加最多好感度的礼物,枫贝尔把所有商品都拿了一个,就在她正撒欢时,系统提示音响起:
「叮,荧草好感度-89!荧草心情值-60!」
枫贝尔机械地回头,荧草就站在店门口,脸上没有表情,看了枫贝尔一眼后,荧草转身就走了。
之后出现了结局动画,荧草回家后收拾了东西,当天就去了车站,离开了这座城市……
读档重来,枫贝尔老老实实地打工赚钱。
在奶茶店打工的第一天,枫贝尔就触发了一个特殊事件:基维来到店里,见到正在做收银员的枫贝尔,基维惊讶地询问枫贝尔为什么在这里打工,是因为缺钱吗?
枫贝尔眼前跳出了几个选框:
1:没错,所以…打劫,把你的钱包交出来!
2:借我点钱吧,基维酱!
3:这与你无关!
第一个选项和第三个选项明显是降低好感度的,枫贝尔果断选择了第二个。基维一口答应了借钱,一边掏钱包一边问:“枫糖酱借钱是想要做什么呀?
又是三个选项:
1:欺骗她。
2:保持诚实。
3:不告诉她。
经历过上一个结局,已经变成了一个老实孩子的枫贝尔选择了第二个。
于是:
枫贝尔:向你借钱当然是为了给小荧草买礼物啊!
惊讶、震惊、委屈、愤怒,基维的表情异常精彩,随后只见她一边摇头一边后退,哭着喊了句:“枫糖酱大笨蛋!”转身跑了。
枫贝尔感慨,这个游戏真是太真实了!
这个插曲不影响主线攻略,终于,枫贝尔攒够钱之后买礼物送给了荧草,荧草收下礼物后说道:“枫糖酱,一直以来谢谢你的照顾,我会珍惜这份心意的。”
系统提示音响起:「叮,荧草好感度+5」。
终于,荧草的好感度再度被累积到99点。
好感度高了之后又解锁了几个新的交互选项,比如摸脑袋,使用这个交互选项后,荧草会脸红,好感度越高,荧草会越温顺地低下头被你揉脑袋。
枫贝尔一边摸脑袋一边再次感慨游戏的真实性。
为了避免退出游戏后被瑞穗追杀,枫贝尔浅尝辄止就放开了荧草。算了算手中的资源,再去打工一次就可以把好感度堆满了,枫贝尔开始期待结局了。然而……
“臭枫糖,你现在给我说清楚,要我还是要她!”
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