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关于本书前期的剧情构造(第1页)

本书将采用生化危机6的多主角叙述模式,以男主角进行游戏主线任务,女主角揭露游戏背后悬念的双线模式展开故事情节。

由于本书是边写边构思,所以对于今后的故事发展风扇会根据剧情需要来进行添加,由于摸尸一书的某些存在的问题,风扇在本书的开篇将会采用”漫长的一天“这样一个名字来作为故事开端的第一个大章节。

漫长的一天,顾名思义就是前面这50章左右的内容,我会以多线的形式来描写一天24个小时中发生的事情,算是为今后主角畅玩游戏做一个情节上的铺垫,不至于让故事和主角的过度显得不太平滑。

而风扇之所以用50章这样大的篇幅来描写一天中所发生的所有故事,就是考虑到会让主角尽快的”爽“起来,如果单从行文上来讲,50章可能比较拖沓,但是如果放在现实当中来说,一天的时间,我想读者们应该可以接受主角前期的某些看似不太”爽“的经历

当然,最后风扇还是非常希望大家能拜读一下我的这本新书的

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