黑街第三关,苦弱剑士。
名叫苦弱,但是这家伙可一点也不弱,所谓的苦弱,全部都送给玩家了,各种减益状态那是说来就来,打得众人叫苦不迭。
这一关卡的难度,和前面两关比起来,那就是一个天一个地,开局两分钟,卓宇他们就送出了两次团灭。
“卧槽!这也太难了吧!”付君兆出痛苦的哀嚎。
所有人侧目看向他,什么话也没说,因为他们也觉得,这一关卡的难度有点太不符合常理了。
开局三十秒,苦弱剑士会释放一个全体秒杀技能,与此同时,技能释放的前十秒,玩家的头顶会出现十个数字。
同时场中边缘会刷出位置并不固定的光圈,光圈的数字也并不固定。
只有进入到数字对应的光圈,才能阻止这个技能的释放,但要命的是,在数字出现的时候,苦弱剑士会释放一个全体减。
o的减效果,只有卓宇一个人能在指定时间内到达光圈,其余人都无法做到。
因为光圈的不固定,他们还需要花时间去找到和自身数字对应的光圈,这样就会耗费几秒时间,再想扛着减进入光圈,根本就是一件不可能的事。
但卓宇深知,不可能会出现这种玩家无法通过的关卡,一定还有细节,是他没有注意到的。
吴栩光此刻也在看着视频,两次的团灭,他反复观看了几遍,还是没能得出任何的结论。
见状,卓宇召集众人,再一次对苦弱剑士起攻击,他不是想着通过,而是想要多次的团灭,来让吴栩光找到破局的方法。
最终,副本时间耗尽,他们都被传送出去,整整团灭了十多次,每个人脸上都是无精打采,现在已经快十二点了。
重新进入副本,那就得重新开打,又要浪费不少时间。
而且第二关,卓宇也无法保证自己的状态能够一直保持下去,毕竟岁月不饶人,他本人的耐力条,再也不像年轻时那样旺盛了。
趁这个时间,开启了队伍挂机模式,想上厕所就去上厕所,在这个模式下,就算下线了也不回头脱离队伍,这还是后来他们现的功能。
吴栩光此刻也在一遍遍观察着,终于,功夫不负有心人,他终于找到了破局的方法。
光圈并不是没有规律,相反,光圈是很有规律的,之前他太过在意数字,一直都没有注意到一个细节。
他迅调出几张截图,那是光圈和数字刚刚出现的时间点,从这些图看过去,就能很轻易的现,每个光圈所对应的位置,绝对是所对应那个玩家的最远点。
数字,只不过是一个扰乱信息,如果太过在意数字,就得不到这个答案。
知道这一点后,接下来只需要调整站位就可以了,让每个人的站位都保持在中心点的旁侧。
这样一来,当光圈出现的时候,所有人就别去看数字,只需要朝着对面的点跑去就行,省下的这几秒时间,绝对够几人,跑到光圈里。
“真是狗啊!”吴栩光现这一点后,对着设计人员也起了亲切问候,打个副本还带给干扰信息的。
只要有人太过在意那个数字,就会下意识地去寻找所对应的光圈,先观察自己头顶的数字,再去寻找对应光圈,极大程度拖延了时间。
而只有玩家忘记数字协这一设定,埋着头一股劲地往对面的最远点奔跑,最后数字和光圈就一定可以对应上。
吴栩光将消息给了卓宇,卓宇再讲给众人听,每个人都不淡定了,内心想的是,这游戏还能这么设计?
圣堂琴心则是感叹于那看出这点之人的耐心,这得翻来覆去看多少遍视频,才能得出这个让人意外的答案啊?
想到这里,圣堂琴心只想笑,笑那些说灵狐是托的人,那些人真应该来看看,灵狐为什么能获得成功!
没有任何的成功,是可以信手拈来的,灵狐的成功,源自于众人的团结,源自于每个人各司其职,都在为了这个大家庭而努力着。
一次次死亡,一次次分析,最终得到一个结果,他们毫无理由的相信着同伴,他们相信只要给出一点时间,同伴就不会让他们失望。
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