笔趣屋

第10章(第1页)

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可它嘴上说着讨厌,好感度目前是-131,却迟迟没有离家出走的动作。

北条夏树退出游戏,晾了它一整天,也就是游戏里面的三天左右,它还是住在这间屋子里,自如地休息和生活,宣告玩家对‘离家出走’这一机制探索的暂时失败。

琴蛙大部分时候都在外面,不知道忙些什么,根据已知信息,夏树推测是上学和旅游。

它好像没什么爱好,早出晚归,一回家就是收拾东西、洗澡和睡觉,还有蛙蛙祟祟地做手工艺品——这也是夏树的猜测,因为这种时候琴蛙都是背对着屏幕的,不知道具体在干什么,系统也没有在边上加以说明。

可能呱呱也有自己的秘密,是之后才会解锁的剧情。

目前的游戏界面,很多功能都是灰色的锁定状态,左上角玩家等级写着Lv.1,经验进度条迟迟不肯往前推,抠抠索索地停在[550]。

手指点一下等级,弹出一条【温馨提示:经验条和剧情探索度是与呱呱好感挂钩的哟~请努力提升呱呱的好感吧~】

于是,北条夏树定下了第二个小目标:把琴蛙负好感度掰回来,刷成正的。

这可真是个大工程,招猫逗狗讨嫌容易,在那之后再把人哄好,就要花更多心思。

按照一般游戏套路,只要氪金和礼物到位,攻略角色的好感度只高不低。

可客观来说,他对琴蛙也不算差,买了那么多好吃的好玩的(部分是出于欺负呱呱的目的,但那又有什么关系呢?),它都冷酷拒绝,尝试交流也会被骂,暂时想不到从哪里下手比较好。

北条夏树想了想,决定去玩会儿乙游找找攻略思路。

应用商店十分人性化,推荐安装的第一个就是乙女游戏,【doki校园~恋如月光~】。

巧得很,它的出品公司和旅行青蛙是同一个。这次的游戏协议比旅行青蛙的正常很多,中规中矩的说明,界面也是常规精致画风。

校园背景,本篇有四位性格各异的女主,北条夏树一眼相中了与琴蛙画风最像的那位。

她叫【琴子】,银色长发、冰绿眼睛,面无表情地站在女主们立绘的最边上,甚至没有正面看镜头,完全不想被男主攻略的样子。

前期是共通线,需要将人物好感刷到60以上,才会进入个人攻略线。北条夏树迅速快进剧情,靠乱点将其他三位女主的恋爱线路葬送得七七八八,只在关于琴子的选项上认真选择。

琴子的美丽偏中性,有些角度看上去,仿佛一位冷漠清俊的少年。

也许是银发绿眼这个配色自带坏脾气,琴子一开始的态度相当劝退,每次玩家操纵的主角示好,她要么直接无视,要么发表一些非常过分的语录,就像琴蛙一样——

【看到你就恶心。】

【敢往前一步就宰了你。】

【滚。】

【你是狗么?】

也许能戳中某些拥有特殊爱好的玩家的XP,但毒舌成这样绝对不是大众选择。

琴子的剧情选项也有点离谱。

别人都是:【早上好,见到夏树君真高兴呀,你觉得我今天有什么不一样吗?】。

选项分别是【A.新买的发卡很漂亮】、【B.这条腰带真适合你】、【C.钝角】、【D.你这条裙子好眼熟,啊我前女友也有一条同款】。

而琴子……

琴子抬起眼睛,冷淡反问:【听不懂人话?】

【A.汪汪汪!!!】

【B.……】

【C.。。】

……好像没有一个是正常的。

北条夏树只好一路瞎玩,跟着直觉做出选择。好在他运气不错,明明乱做却误打误撞选对了不少,顺利地进入琴子的个人线。

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