从第二关开始,《求生之路》的特色逐渐开始展露。
做任务时会触各种声音警报,然后一波接一波的丧尸狂潮,接踵而至。
寅老师进入便利店抱着可乐往外走,如山如海的丧尸,冲破便利店的玻璃门!
“呆小妹你拿一下可乐!!”
抱着可乐无法开枪,寅老师立马放下可乐,开始扫射丧尸。
“我不!我只拿百事的!!”
呆小妹立马拒绝道。
寅老师:“???”
……
……
丧尸来临时,《求生之路》的bg节奏感很强,配合上尸潮来临的视觉冲击,紧张与刺激的氛围十分浓烈。
但是偏偏这种震撼人心的刺激场面,玩家们又各个都是战神。
成群的丧尸,不过是等着被玩家们收割性命的草芥,这种割草的快感,无时无刻不在刺激着玩家们的神经。
在寅老师的带领下,三怂越玩越觉得爽快,就连最胆小的小团团,也不会再被普通的落单小丧尸惊吓了。
完成武器店老板的任务,顺利进入商场。
“哇,这个中心商场,跟现实也太还原了吧!”
小团团看着细致的游戏画面,感叹道。
“妈呀,这代入感好强,真担心哪天真的爆这种病毒……”
周姐一想到画面,顿时感觉有点毛骨悚然。
中心商场,是《求生之路》最典型的建筑之一。
无他,单纯和现实生活中的建筑太贴近,有一种真实的代入感。
他们刚进商场不久,就触了警报。
无数的丧尸顺着楼梯不停涌现,四人必须从丧尸的包围圈中突围,到楼上关掉警报。
如此真实的场景,让游戏的代入感提升了一个档次,击杀丧尸的爽感直线上升。
一番折腾下来,四人好不容易关闭警报,从丧尸潮中生还。
顺着任务提示,四人现这个所谓的“撤离点”已经作废,但是他们进来的入口,早已布满了密密麻麻的丧尸……
想通过腿跑出去自然是不可能的,于是大家把希望寄托于中心商场中央,一辆用作展览的高性能跑上。
展览用的跑车,是没有燃油的。
为了逃出生天,四人现在需要做的,就是从商场的各个角落,搜集齐桶燃油,用来启动跑车。
燃油散落在商场的一楼和二楼,厌烦了来回跑图的寅老师,突然现了一个节省时间的好办法。
任务油桶和普通油桶一样,是可以扔出去的。于是他在二楼走到边缘,将油桶扔了下去。
“小团团,后面!”
寅老师对着楼下的小团团喊道。
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