“你个臭猫……你别跑!!”
呆小妹灰头土脸地从草丛中探出头,咬牙切齿地对着前面的粉色身影吼道。
在她前方的捣蛋猫听见呆小妹的叫嚣,不紧不慢地回过头,朝她做了个鬼脸,嬉笑着继续跑。
“啊啊啊啊!!今晚我必须吃猫肉!!!”
呆小妹气急败坏地继续追赶。
凌潇在设计帕鲁时,除了前世的基础设定外,还做了诸多优化。
每一族群的生态系统、生活习惯,包括个体的脾气性格,都做出了具体的模板。
这是vr游戏与生俱来的优势。
凌潇利用系统给予的各项道具,将这项优势挥到了极致。
即便是最朴素的游戏画面,依旧能给玩家带来最卓越的代入感。
拿呆小妹遇见的捣蛋猫来说。
捣蛋猫天生必带一个胆小词条,再加上喜欢恶作剧的天性,所以游戏中的捣蛋猫是典型的欺软怕硬,而且十分敏感。
玩家从正面靠近,离十万八千里捣蛋猫就开始逃跑,躲在树林中悄咪咪地观察玩家。
而他们一旦现玩家的等级比自己低,则会想方设法地戏耍玩家。
比如刚才呆小妹遇见的级捣蛋猫,利用自己矫健的身手,不停地在森林间穿梭,把呆小妹绕的晕头转向,顺带还能嘲笑对方。
……
“哈哈哈!还是被我抓住了吧,你这个臭猫!”
呆小妹得意洋洋地挥着手中的木棍,一步一步地靠近捣蛋猫。
捣蛋猫的血条已经见底,刚被呆小妹打倒在地,晕乎乎地揉着脑袋。
呆小妹趁机丢出蓝色帕鲁球,捣蛋猫的身影瞬间被收入其中。
“噔噔……”
蓝色的帕鲁球在半空中悬浮晃动,似乎是有什么东西在里面挣扎一般。
………………
捣蛋猫的血量很低,抓捕难度很小。
随着抓捕概率的不断高升,帕鲁球终于停止了晃动。
【抓捕成功:捣蛋猫lvo!】
“耶!抓到咯!!”
呆小妹开心地跳了起来。
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