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第27章 国内网上购物平台的雏形(第1页)

雷总能带着李成东去见求总,是真心把李成东当成了自己人看待。

李成东晚上没别的安排,一口应承下来。

闲聊完毕,雷总正式切入工作的状态,他先拿出了一份报告来。

“成东,黄总把公测数据给我了,你们这次三个月的游戏公测,战果喜人啊。“

作为投资者之一,雷总并不是追求及时回报的人,他只需要看见投资对象的潜力。

李成东工作室开的这款游戏,水准确实不错,比起市面上的成熟产品不遑多让。

黄丽珺的报告指出,如果游戏能保持公测时的品质,正式上线时玩家突破百万不难。

如果展的好,很有可能成为千万级别的网游大作,真能实现的话,公司的投资将换来几十倍的回报。

雷总自身对于游戏不是太精通,但他有个习惯,对于任何感兴趣的东西,都想着去尝试一番。

这次的游戏公测,雷总硬是抽出时间,玩了几十个小时,对于里面的门道总算是懂了不少。

“听说你想把游戏的盈利点,放在内置的商城方面,来和我说说,为什么这么考虑?”

雷总玩游戏的时候,现了内置的游戏交易商城,但因为公测的限制,并没有全面开放。

他特意询问过黄丽珺,游戏中内置游戏商城的原因。

黄丽珺告诉他,李成东的解释是,这个商城将是未来游戏最重要的收益来源。

理想状况下,将占据游戏整体收入的五成以上。

雷总通过公测的数据推算出,游戏每个月的点卡收入将突破三千万元。

如果这都不能占到游戏收入的一半,那游戏商城的收入,至少也是三千万的级别。

网游一年的盈利将是七到八亿的水准,这还是最保守的估计。

目前银河软件的整体收益,才勉强达到十亿的级别。

一款游戏能追上软件公司几十年的积累,实在是太厉害了。

雷总不由地庆幸,多亏当初遇到了李成东,改变了他的一些固定思维模式。

否则的话,就算分公司那边积极创新,新的网游上线也要两三年之后,那时的市场竞争将趋于白热化。

现在李成东的产品横空出世,至少在国产网络游戏的氛围内,成为了最具影响力的产品。

“点卡模式有个很大的弊端,如果不能解决,会导致游戏的展进入死胡同。”

李成东不是在危言耸听,oo年之前,几乎所有网游都采取了点卡的收费模式。

但后来所有厂家都退出了,就是因为点卡本身的限制很多。

新人想玩游戏,不知道自己未来能玩多久,一开始让他们买点卡肯定是不愿意的。

如果仅仅给新玩家提供免费时长,而在装备、等级方面做出限制,同样很难留存住人。

玩家到了一定的大后期阶段,上线玩游戏更多是出于一种惯性,能上来看看就好。

这时候要是游戏提醒他,你没有点卡了,要充值,往往会败坏玩家的心情。

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