失忆:“欢迎。”
曹贼:“欢迎,欢迎。”
破阵子:“盟主牛批,把他们都拉进来了。”
曹贼:“卧槽,一堆大佬进来了。”
铁骑:“大佬开四了吗,看看战报。”
林晓看了看同盟的信息,嘴角勾了一抹笑容,还得低调呀,便回复。
节气丨立春:“多谢大家,以后一起努力。”
收起聊天频道,至于战报不可能的,都是太史太后这些平民武将,开荒这么快不过靠的系统的意念操作,还需低调呀。
林晓“啪”地拍了下脑门,叫着:“哎呀,我居然把这么重要的事忘了!”原来他忘了率土游戏里的“抽卡”。
率土之滨有四种货币,分别是铜币、虎符、玉符和将令。
其中最容易获得的当属铜币。
在游戏初期,可以通过完成主线任务来获得铜币,还能通过打沙盘演武、获取每日税收以及攻打每到周末出现的山寨来获取。
到了中期,就需要建分城来提升每日税收,最好是以级地建的分城,因为其建筑中有一个钱庄,能够大大提升税收。
另外还有城皮,每个城市都有城皮,能提升很多税收,这可是很多高战玩家趋之若鹜的东西。
林晓记得他以前玩的一个区,某个高战大佬为了城皮甚至下野去把城皮打回来,打完之后再回来。
铜币是一种非常基础但又十分重要的货币。要塞征兵需要铜币,金币抽卡也需要铜币作为饲料币,转换战法经验同样需要铜币。
通过金币抽卡抽出四星武将,特别是平民玩家在一赛季卡池不足的情况下,更需要很多四星武将来研究战法。
剩下的货币是虎符与玉符。虎符可以通过完成任务、每日登、演武沙盘、活动等途径获取。
玉符除了每天通过月卡领取,就只能通过充值获得。两者大致相似,只是进行了划分,用于抽取武将、双倍战法经验转化、建筑冷却时间立即完成、立即撤回、洗点等操作,都需要虎符或玉符。
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最后一个货币是将令,将令对于普通玩家来说作用不大,也就土豪会购买它,因为它能用于购买武将的皮肤。
率土之滨抽卡包,单一点次需要oo玉符,五连有优惠只需要o玉符,五连必出一个四星,说到四星武将,有些四星不比五星武将差,相反还容易红。
四星武将中,魏郭嘉可称为四星神将,可以组平民小魏骑(荀彧郭嘉曹仁),魏之智(荀彧郭嘉甲鱼或者荀攸),战力还可以。
四星群·李儒自带的战法是【逆反毒杀】,其效果为:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率o,受谋略属性影响),并且无法动普通攻击,持续回合。
李儒也算是四星神将,其自带战法具有恐慌和怯战效果,既能造成伤害,又有不错的控制效果。在前期开荒和后期上阵中都有一定地位,且相对容易满红。
五星才算率土之滨主流,分为核心,普通,饲料,拆卡。
核心卡都能让阵容生质的飞跃,to,t多是核心卡组成,比如吴国中的吕蒙孙权,魏国中的曹操荀彧甲鱼,群雄中的马张机,蜀国中的刘备赵云等,都是玩家梦寐以求的武将。
核心卡往往能使阵容产生质的蜕变,to、t级别阵容大多由核心卡构成。
例如吴国的吕蒙、孙权,魏国的曹操、荀彧、贾诩,群雄的马、张机,蜀国的刘备、赵云等,这些都是玩家心心念念渴望获得的武将。
赛季伊始有三个卡包,开国卡包主要用于抽取三皇,其中包括魏之曹操、蜀之刘备、吴之孙权。强军募军卡包通常情况下,即便运气不算太好,也能抽出两三个五星,内有祝融、马妹等开荒神将。
最后则是阵营卡包,分别为东吴、蜀汉、魏晋、群雄,可抽取具有针对性的卡牌。
然而,强军募军卡包稍显坑人,还是优先抽取东吴卡包为宜,只因其中有吕蒙,前期拥有吕蒙进行开荒会非常丝滑,既能开荒,又能打架。
林晓沉浸在思绪中,每个账号近乎拥有ooo玉,领取势力基金后便有六七千玉,十二个号算下来得有七八万玉,总归能出几个核心吧。
前往厕所,认真洗净双手,仔细揉搓一番,接着打开音乐,点击播放起一《好运来》。
“好运来,祝你好运来,好运带来喜和爱……”
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