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“我C,快撒手,我的腰要断了!”这是被压在地上的玩家。
总之,在玩家们一番热热闹闹叽叽喳喳的问话后,还有治安队队员们一点小小的武力展示后,玩家们终于知道治安队是怎么来的,又是干什么的了。
治安队是与青果工作室合作的第三方,只负责治安,其它不管,也没有什么员工福利。
至于治安的范围,抓小偷,制止打架,调解纠纷,这些都算,现阶段智能AI管不了的事,琐碎的事,都归他们管。
“抓了小偷之后呢?”有被偷了东西的玩家很在意的问。
治安队队员:“我们会把小偷交付到裁决所,由裁决所进行判断和裁决,事后也会有专门的部门进行处罚。”
被偷了东西的玩家:“行,我就等着,我要看看偷了我东西的孙子是什么下场。”
怀抱着同样的期待,被偷了东西的玩家们联合起来,配合治安队找小偷、抓小偷。
这么多人,总能抓到一个吧?
小偷,孙子,别躲了,快出来吧,出来接受正义的铁拳!
第48章
“呵,小题大做,装模做样。”一个头顶【红衣侠客】的玩家看着前方走过的红袖套玩家,夹了一根草放在嘴边,做了一个吐烟圈的动作。
等红袖套走远了,他才叨着草,慢吞吞的往另一个方向走。
走了几分钟,【红衣侠客】看着路边躺着一个果冻团,而这个果冻团的身边正守着一个红袖套玩家。
玛德,晦气。
【红衣侠客】翻了个白眼,走过了这里。
真是没事找事,这个青果工作室还真是闲,把游戏搞得跟现实一样,还找了第三方来做治安,怎么,想跟国家要一个“正能量游戏”的奖项吗?
自从游戏里多了一支治安队,【红衣侠客】的乐趣就少了很多。
别看他的ID名挺侠气的,但其实他最喜欢做的事就是捡漏,也可以说是顺手牵羊,比如在现实中,看到有人落下了什么东西,他就会顺手拿走,不管有用没用,先拿到手再说,不喜欢大不了就扔嘛。
现实里都这样了,他在游戏里就更是想拿就拿,比如别人打野怪,他就会站在旁边看,等有东西掉落了他就会过去捡,他捡也不捡别人要的精品精装,就捡一般人不要的金币和普通装备。你看,不动手不出血,白得一堆东西,不香吗?
不同于大多数玩家追求升级、追求成就、追求徽章,甚至也不同于生活玩家的打猎、种植、跑商,【红衣侠客】就喜欢这种不劳而获的捡漏快乐。
其实他也不缺钱,家里经济条件不错,从小到大他用的都是品牌货高价货,没有金钱上的渴望,可是自从他因为无聊,跟风学了魔术,他的身体就像被打开了一个开关,他发现这种在人前换东西却无人发现的感觉超级无敌好,一次又一次,渐渐的,他越来越沉迷于这种刺激中。
但是换东西到底太麻烦了,需要事前准备,然而现实中哪有这么多的机会给他准备,所以他就改成了捡东西,捡别人“不要”的东西,顺便把这点爱好也带到了游戏里。
《深眠精灵》是他两周前刚刚下载的游戏,确实是真全息,没有虚假宣传,这点要点赞,但是,剧情和任务都平平无淡,太无聊了,这就是一个养老的生活游戏,甚至还不如同为慢生活经营类游戏的《疯狂农家乐》的任务多、关卡难,玩了两周他就腻了,都打算退游了。
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