笔趣屋

第2章(第1页)

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这个章程系统只播放了一遍,就是在游戏开始的时候,然后就存储在游戏的属性中,如果游戏人物有什么不明白的可以调出来仔细查看。如果她没有记错的话……

现在是游戏才开始!!!

夏末有些吃惊,是时光倒流还是她在做梦?

她猛的一捏拳头,做梦也好,时光倒流也罢,只要现在是重新开始,她就绝对不要再犯以前的错误!

还有,还有那刻骨的恨!

耳边的游戏章程还在不绝于耳的唠唠叨叨,夏末直接选择了结束。这并不是不可以随便结束的程序,不过只有一次人物自行选择结束的机会。在人物自行选择结束之后,基地主脑将经过特殊的扫描程序扫描玩家的大脑,确认人物有没有全部了解章程的内容,如果没有了解的话,系统会强制玩家再次听完章程,在此期间,人物不能在关闭章程。只能等到程序扫描确认了玩家真正了解了章程内容后才会自动关闭这个程序,而人物这个时候才能正式进入游戏。

尘埃是国际联邦花费巨资历时近百年完成的一款游戏,其中耗费的人力物力并不是现在身处游戏中的人能想象到的。其实,准确来说,这并不是一款游戏,这只是一个用来筛选更能适应新地球的新人类的特殊程序罢了,用了一层看似有趣的外壳包裹,但是,里面的内容却步步惊心。

国际联邦要留给新地球的新人类是一群体质过硬的,心理承受能力过硬的,还有一些特长的人。这是他们所能想到的为这个被人类几乎摧毁掉的星球唯一能做到的事情了。

夏末关掉了系统播放章程的程序,就在那一瞬间,系统已经扫描过她的大脑,确定她已经对于这个章程了解了,所以,并没有再次弹出来。

怎么可能会不了解?

对于这个几乎杀了她的章程,只怕她闭上眼睛就能背出来。

尘埃里的新人村有很多个,到底多少个其实夏末自己也不知道。

毕竟要容纳120亿的人类同时在这里上线进行游戏,并不是简单的事情。不过,尘埃的服务器是倾尽人类所有科技所打造的,在这里就和真实的生活没有任何区别。视觉、嗅觉、听觉、触觉每一件都不少,痛感100%并且不能调试,日月星辰昼夜交替四季分明,在现实生活中所有的现象在这里都是一样的发生。唯一能看得出这是游戏大概就是用脑波呼唤出来的几个很少的面板,比如属性,比如任务。

当人物完全了解了章程后,系统会自动停止播放,然后处于黑暗中的人物就会随机出现在无数新人村中的一个,接下来,就能进行你的尘埃之旅了,当然,也许是你的生命最后一程的旅程。

夏末结束了播放章程的程序后,立刻眼前一亮,她便出现在了一个新人村。和记忆中一样,还是那个新人村,连布局都是一样。现在,在这里,没有任何一个玩家,只有几个NPC。在不久的将来,这里将有很多的玩家出现,他们会有各种的表现,也许是不相信这个事实,也许是心如死灰,也许是积极接纳,甚至有的人会出了新人村这个安全区后便开始为了将来活下而开始杀戮。

第二章这个世界本就不公平

那是一片混乱,而这种混乱所能维持的时间会很短,不会超过一个小时。这是筛选新人类的第一关,不能积极振作而面临命运的人,迟早都会死去。

夏末看了看村子里的小广场,在那里很快就会聚集很多的人,他们将会对章程会有各种各样的反应,积极的或者是消极的。而在小广场后面的村长那里也会挤满无数接任务的人。

是照例上一世一样按照正常的程序走提升自己的实力,还是现在就出村子,在野外提升实力后在做打算?夏末微微的思考了一下,毫不犹豫的选择了后一项。原因无他,如果按照正常程序走,确实在早期能得到更多的实力提升,但是,这样的话是跟普通的游戏一样需要做任务。新人村的任务无非就是新人村周边走一下,采集一下这些简单的东西,虽然很好完成,可需要经常在新人村出出入入。

尘埃和别的游戏不一样,这是真正的以生命在玩游戏。刚开游戏,一定会有人走在前面,遇见弱者就动手杀掉,这样子在新人村出出入入,先不说那众多人簇拥着的NPC要交接任务要多耗费时间,就说能不能安全的避过人耳目就是一个问题,就算现在夏末可以走在所有人的前面,但是,后面不见得就能有什么优势。

这样一来,倒不如出村去,在野外提升自己的实力,只要她有意识的躲避,至少她能在很长一段时间内不和任何人发生争执,这段时间足够她休养生息,提高实力。

打定了主意,夏末连一秒钟都没有耽搁,直接就出了村子,朝着远处的一处山坳奔去了。

在尘埃中的人物有这样几项属性,耐力、体力、智力、敏捷、力量以及悟性。耐力影响的是人物的生命,体力影响人的战斗持久力,而智力、敏捷、力量分别会影响人物的发展方向,至于悟性则是影响人物的领悟能力,这一点十分的重要。

因为在尘埃中,没有职业分类,也没有等级划分,所有的人物在游戏过程中会根据各种任务和遇见的各种事件得到不同的属性点,这些属性点决定了一个人的发展方向以及实力如何,在这几项中,最不容易获得的是悟性,悟性的高低直接决定人物的领悟力高低,领悟力越高便能越容易学习到强悍的技能。

尘埃里的一切是百分百的和现实一样,所以每个人的人物属性是通过冷冻仓扫描自身属性得出的,并不相同。虽然在游戏里可以通过各种方式获得不同的属性点,但是初始的属性点却因为每个人自身的情况不同而不同,不管后期会出现什么情况,在游戏初期,身体素质好的人物一定是很占便宜的。

不要说公平与否,这个世界本来就不公平。

耐力5,体力5,智力1,敏捷1,力量1,悟性0。

这是夏末现在被系统评估出的属性,没有特别突出的地方,也没有特别低的地方,就一如一个平凡人一样的乏味,就算重新来过也没有什么改变。

只不过她有一场不知道是真是假的冗长梦境,在那场梦境里,她似乎已经活过了一次,似乎又死过了一次。

夏末迎着风奔跑,虽然因为敏捷的影响她奔跑的速度并不快,可是,她却坚定的微笑,无论现在是不是一场梦,无论原来是不是一场梦,既然可以重新来过,她绝对不要再面临那被抹杀时的后悔,她要活下去!为了父母的希望,为了自己的希望,或者是为了仇恨,她要活下去!她要活到最后!

就好像是一粒尘埃,虽然渺小,但是却要落在春回大地的泥土里!

虽然和现实完全一样,不过,尘埃的游戏里选择的背景是一个冷兵器时代,每个人需要使用武器通过各种技巧来打倒怪物或者是对手。至于法术的操控其实是存在的,但是,那是一个极为隐秘而且神秘的东西,至少在夏末的记忆中,到她终止游戏为止,并没有碰上过多少能操控这种强大杀伤力秘术的人物。当然,这跟她所参加的社交范围有关系,要知道,她一直都是一个在游戏底层里摸爬滚打的家伙。

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