哈利科波菲尔德从小就显示了优越的商业才能,幼儿园时便能从贵族同学手中名正言顺“骗取”两千英镑,长大了更是疯狂,被外界看作是钻进了钱眼里的贵族少爷。
家人为了遏制他疯狂且令人不齿的对金钱的追逐,便在他十五岁时便将其送到世界各地磨练心智。
哈利确实戒掉了狂热,但是……他开始醉心于虚拟现实。
他与同学早早便创立了一家科技公司,利用家族资源和钞能力大肆招揽杰才,终于在二十九岁那年成功推出了《亡者复生》这款游戏。
但神奇的是,哈利从来都是幕后推手,似乎是十五岁那年的经历让他突然变得收敛许多,不愿意家人哔哔赖赖,所以干脆躲在后边不吱声。公司的员工没见过他,甚至股东董事都不太清楚他到底扮演什么样的角色。
更何况推出游戏的还是子公司,隔了一层之后哈利的身份更加不为人知。
策划不是哈利提的,他也不喜欢被剧透,所以前期不曾参与游戏制作,直到游戏推出后他发觉确实有点意思,便更投入心力关注了一下。
巧了,虽然十一的人设创造者不是哈利,但与他有几分关系。
可以说,由于对游戏人气定位不准,前期101个角色里,百分之六十的人设创造者都是公司各个阶层的员工。
比如一开始就被立捧的十二,他的人设创造者是子公司股东会的第二大股东。这股东也算年少有成,今年四十多,是个十分成功的中年男士。但与哈利近乎截然相反,他的成功只能说是循规蹈矩。
所以当底下的人请他拿意见定一个人设模板时,他毫不犹豫地刻画了另一个自己。
温和大方、顾全大局且长袖善舞讨人喜欢。
哈利:对此我嗤之以鼻。
之所以说十一的人设与哈利有几分关系,是因为他的人设是哈利的一个秘书偷偷摸摸参加游戏征集投递的。
没故意参照什么模板,但写材料时似乎还是不自觉代入了自己喜欢的性格——自己大老板的一点特征。
也是因为这一点点联系,哈利才起了心思去了解游戏本身。
说来也奇怪,哈利虽然很喜欢虚拟技术,但却并不关注终端产品。
于是当他降落子公司时,从上到下所有人都以为他是什么关系户进京……
关不关系户另说,反正哈利直接成了新任ceo。一开始他倒不至于肚量小到和对方作对,偏偏公司里十二的宣传铺天盖地,且还要暗暗拉踩他,那哈利可就不干了。
他不喜欢做背后注入资本偷偷运营的事情,不过也不介意妨碍别人暗中操作。
回到现在。
“那不然怎么开,这破门我受够了。”朱莉丝一巴掌将报告拍在桌面上,冷冷的台面冰得她一激灵——真是的,来这里快半年了她还是不习惯新办公室,和总部实在是差远了。
他们到底什么时候能回总部啊啊啊!这种下放的生活真是受够了!
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