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所以当无咎告诉他神之光就是一个十分大型的商业公会时,修罗着实有点吃惊。
神之光的兴起不过是近两年的事,发展超乎寻常地迅速,在商业公会的模式已经成熟的今天,只要有足够的资源,这样的发展速度也不奇怪。
这些商业公会都有自己的总论坛,通常会进驻各大热门网游,搜罗人才,不断从新成员中挖掘有才能的玩家升级为组织骨干,这些组织骨干,往往是有固定或不固定薪酬的职业玩家,游戏就是他们的工作。
大型的商业公会,时常与游戏厂商有着互利合作的关系。比如游戏厂商给商业公会提供内测码、游戏金币、道具等资源,商业公会则通过各个渠道,利用自身的名气与影响力替游戏造势,招揽玩家,相当于民间的广告商。毫无疑问,像神之光这种大公会也肯定得到了不少LDM公司直接赠送的内测码,他们的出现,完全不是偶然。
视游戏的热度与内测码的数量,内测码的价值会有所波动。商业公会的利益来源之一便是出售内测码。如LDM的内测码,当时便曾贵到人神共愤的地步。
其它的运作还包括新游戏开荒和固定下本等,以及商业公会里也会有不少游戏主播、代练、陪练之流,具体的内容则看公会自身的定位。总而言之,商业公会就是一个平台,它的主要任务是聚集人气,然后通过这些人气,以一定的途径获取利益。商业公会是游戏产业链的一个衍生品,这一条产业链既养活了很大一部分人,也解决了另一部分人的需求。
“所以说游戏是个好东西。”在一旁听到的千里插了一句。
在LDM,像神之光、浩瀚盟这样具备一定规模的商业公会,就是传说中的“赢在了起跑线上”。他们本身就有着人数优势,加上公会总部拨下的以及游戏方给予的优厚的额外游戏资源,两者结合,公会的发展速度远非普通玩家公会所能企及的。对于吾名之族的落后,在无咎和千里决定创立这个公会的时候起,他们就已预见到了。
第195章落地生根
这也是他们一开始并不太想自立门户的原因。开荒时期,他们哪有心思去兼顾公会的发展?管理公会是一门费时费力的活,无咎和千里都不太想去趟这浑水。
千里一直以来都是独行侠,能力高的人都有差不多的通病——不喜欢被人管,不喜欢被剥削。加入公会有种种好处,却也有这两样弊端。
无咎接触游戏时间没千里长,也没千里心气这么高,但他看不惯商业公会里利益至上的氛围,看似面面俱到、八方讨好,实则人情淡漠、本末倒置。他更不缺钱,不需要在游戏里打这份工。是以,无咎向来更偏向在中小型公会里混迹。
知道了真相的修罗感觉心痛痛的。曾几何时他还感慨那些招人的公会一天到晚在世界频道里狂刷喇叭,好像喇叭不用钱似的……后来终于明白,原来真的不用钱,敢情都是游戏方赠送的。
“公会发展如果从零开始并不容易,万事开头难,以后步上轨道一切就好办了,不用急。”无咎最后如是安慰道。
过去无咎四海为家,乐意窝在别人的公会里,那是他完全不确定自己哪一天会A了这款游戏。事实是,随着技术的不断进步,游戏市场的不断繁荣,游戏的寿命却不见得增长。在如雨后春笋般层出不穷的新游戏中,制作拙劣的吸金产品还是占了大多数。
无咎花了挺长时间在《斗者之心》里,正是在那里他认识了千里,可是某一天,千里不声不响、毫无预兆地就消失了,彻底消失了,所有大号小号自此再没上过线,角色的数据、装备也没有哪怕最微小的改变。
千里甚至连QQ号都弃了。那个熟悉的头像,再没亮起过。
无咎就这样失去了千里的踪迹。
直至某一天,他们在某个游戏里再度偶遇。
无咎用的是同样的ID,行走江湖多年他行不改名坐不改姓,身世坦荡,没有世仇没有情债。
某次打野团的时候,一个他不认识的玩家说话了。
“你这ID竟然跟我以前认识的一个人一模一样。”
“是吗?”无咎平静道。
“是啊,真是巧合。”
“也许不是巧合。”
“哈?”
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