哪怕是像维内托这样的传奇舰娘。
她们展开克莱因力场本身就是一种无法选择的无奈。
立场本身就是舰娘们的核心以某种方式扩散,打击在立场护盾上的攻击同样会对舰娘们的心智运算造成巨大载荷力,会让舰娘们出现僵直。
苍蓝海雾舰队的制服属性概念来自爱丽。
经历了海上数次战斗,爱丽在这一次次的战斗中迅速成长的同时也经遭受不少的攻击。
有一点让浩二已经在意很久了,那就是爱丽受到攻击后出现的运算僵直时间要比其他舰娘少。
不是很明显。
本身僵直一说就不是别人打你一下你懵逼上几秒时间。
所谓的僵直效果单纯是一瞬间的,根据受到打击程度的不同表现方式也不同。
可能是一瞬间的零点几秒。
也可能是几分钟之久的能力丧失。
而爱丽即使是在遭受深海战巡等级的主炮攻击僵直反应消逝得快都让维内托大姐头为止咋舌!
原因就出在浩二给爱丽穿的童装上面,那件具备着强化爱丽装甲属性的时装。
有这一层的认识后浩二一直想着给他的舰娘们搞一套外挂。
真的是外挂!
任何非自身的能力都可以称之为外挂。
士兵们的武器。
坦克披装的反应装甲。
战斗机挂载的副油箱和导弹。
还有其他很多很多,这些全都是真正意义上的外挂。
游戏中的外挂说法就是从这一概念延伸出来的,那东西其实应该叫第三方软件。
而对外挂这一概念的理解,来自现代世界的浩二有着超出蔚蓝星几乎所有人的眼光高度,也更清楚那究竟是一个什么样的事物。
更具这概念还有游戏对这一概念的演化,最终浩二制定出来一系列的计划,或者说是脑洞!
这次的换装只不过是他未来脑洞计划中的第一步,也是相对容易实现的部分。
“既然把常规装备用来当舰装不如直接转变成栖装实在,我也就不去浪费两份设备的资源了,干脆给你们弄两套作战方式。”
“舰体是你们的重装火力,用来对付主要和远程战略目标。”
“舰装上干脆放弃在火力上的追求,进而选择在其他方面强化生存能力。”
“单兵雷达。”
“单兵极限火力。”
“单兵防御体系。”
“单兵生存体系……”
“额!”
“其实也有我被欧皇府吓了一把,想在气势上夺回点优势的意思在里面啦。”
“舰体设备上想再进一步不但是难度上还是投资上显然都不是现在的我能玩的起的,所以我就想着在我们形象上拿点印象分。”
“我家的妹纸出门都是穿着紫色史诗套,我看谁还敢不把我这豆包当干粮小看我!”
瘫软在沙发上某提督大人像是被爱丽一晚上榨了七次的短命鬼一样,气息虚弱,眼球充血视线涣散,似乎下一秒随时能嗝屁过去。
但提督大人的豪气依旧冲天。
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