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第984 钢琴手卡尔(第2页)

为什么?来看看他们预想中的分路会一番什么样的情景吧,首先,冰女上单对幽鬼和船长,冰女肯定是补不炼的,因为灾方是两个人,而且还有一个拥有标记技能的船长,要知道,船长和幽鬼是有机会杀掉冰女的!所以冰女肯定不敢上前补刀,充其量躲在后面吃经验罢了!为什么让船长来上路,不让半人马酋长来呢?不就是因为船长有机会配合幽鬼杀人吗?

而中路呢?莱恩对卡尔,既然李哥选择了卡尔,那就明李哥对自己的卡尔非常有自信,李哥的卡尔一定很强,在这种情况下,莱恩十有八九会被卡尔压制!

再来看看下路,如果是神牛保护幽鬼的话,那半人马酋长和复仇之魂很难杀死幽鬼,就算是复仇之魂可以和半人马酋长打配合,复仇之魂先手,半人马后手,但是,早在半人马靠近幽鬼之前,神牛早就一道沟壑拦住半人马酋长的去路了!神牛的保人能力还是非常强悍的!在这种情况下,复仇之魂和半人马酋长对虚空的压制能力是非常有限的!

可如果按照眼下的实际情况来分路呢?中路的莱恩肯定是可以压制神牛的,因为神牛是近战,莱恩是远程,而下路呢,冰女的保人能力可就比神牛差远了,冰女一次性只能冰冻一个人,如果真的打起来,他也只能控住一个人而已,另一个人还是可以继续攻击虚空的,它不像神牛,一下子控制两个人!

也就是,如果让冰女去保虚空,其效果是要比神牛差很多的!复仇之魂和半人马酋长大概率还是可以压制虚空的发育的!

而上路呢?上路的卡尔虽然是一个远程英雄,但是灾方毕竟是幽鬼和船长两个人,卡尔也是占不到什么便夷,这丝毫不会影响幽鬼的发育!

相比之下,近卫的这种分路方式,岂不是更加有利于灾方了?

然而,真正的结局会是这样吗?

来看看卡尔是什么出门装,,开局的时候,卡尔直接购买了一个挂件和三个树枝,将所有的钱都花了个精光,而冰女,在开局的时候买了一只鸡,买了一组眼,将其中一个眼睛给了卡尔,然后又给卡尔买了一组吃树,冰女自己又买了一组吃树加几个树枝出了门。

();()  这就是辅助冰女的悲惨经历了,不但要买鸡,而且还要把买的眼分一个给卡尔,最重要的是,还要买一组吃树送给卡尔,因为,卡尔没有钱了,他把所有的钱全都拿来买属性装备了,毕竟卡尔是劣势路单,属性好一点总比属性低要强!

随后冰女把眼睛插在了近卫野区通往下路的路上,用来监控野区的情况,防止对面的复仇之魂或者半人马酋长绕后,而卡尔,他的眼睛则单纯是一个保护眼,并没有去封灾的野,而是插在了最能够保护他的地方,因为他需要自保啊,他需要知道船长有没有然后去标记他!

而对面的幽鬼呢,买了一组吃树外加三个树枝和一个补刀斧,补刀斧是什么东西?补刀斧是一个可以对野怪或兵额外造成32%伤害的装备,白了就是为了能够顺利的补刀和打野,攻击高肯定比攻击低要更容易补刀的!

而灾方的眼睛呢,其中一个眼插在了封野处,防止近卫方拉野,而另一个眼则插在了冰女一样的位置,他们也是为了提供视野,防止被人绕后!

对线,正式开始!

上路,李哥的卡尔好像是放弃了补刀一样,他一直在攻击幽鬼,因为他是一个远程英雄,当然了由于卡尔攻击了幽鬼,所以兵线上的兵的仇恨从近卫方兵的身上脱离了出来,开始将矛头对准了卡尔,这就是仇恨机制,就像是防御塔一样,他们都会优先去攻击那些正在攻击己方英雄的单位!

而船长呢?他肯定是不能坐视不管的,卡尔都这么点自家大哥了,他得表示表示啊,于是船长也开始去攻击卡尔,可卡尔是一个远程啊,船长是一个近战,在双方都没有什么技能的情况下,远程肯定是要比近战占优势的,见船长到来,卡尔急忙后撤,而见到卡尔后撤了,船长索性也停了下来,因为他刚刚试图攻击卡尔的行为,也吸引到了近卫方兵的仇恨了!

可就在船长放弃攻击卡尔的时候,卡尔又回头了,又开始攻击起了船长,船长见状,自己不能白白挨打啊,于是,船长又朝着卡尔跑了过去,而这个过程,他已经白白挨了三下攻击了!

还是那句话,人家卡尔是远程英雄啊,怎么可能会等着你来打他?所以,当卡尔见到船长朝着他气势汹汹的跑过来时,卡尔又是立马掉头就跑!

这可把船长给急坏了,卡尔是远程啊,大家的移动速度都差不多,只要卡尔采取你来我退,你退我打的作战理念来对付船长,那船长就一点脾气都没有!

他能怎么办?一直追到卡尔塔下吗那?他不死翘翘了?而如果追到半路就折返的话,那船长岂不是还要像刚刚一样,白白挨打?

卡尔的这顿操作可是急坏了船长,无奈之下,船长只好躲进了野区去拉野了!

没错,船长放弃保护幽鬼了,因为他已经被点残血了,残血的他怎么保护幽鬼?他需要趁着拉野的功夫通过吃树去恢复一下血量,恢复血量和拉野补充经济和等级两不耽误!

可卡尔并不这么想,他就这么一直追着船长点,一直到他钻进了野区的时候,船长以为他会因为丢失视野的原因而放弃追击,可卡尔还是追了上去,这可让船长恼火了!

最让他恼火的不是卡尔一直点他,而是卡尔的攻击技巧!

卡尔...居然能够把移动攻击技巧练的如此炉火纯青?这...简直太不可思议了!

什么叫移动攻击?所谓移动攻击,其实和龙里卫斌的那套一边攻击一边移动的操作是一样的,就连远离都大径相同!事实上,龙里的那套身法,就是由dota里的这套操作衍生而来的!

在龙里,由于玩家的攻击有攻击前摇和攻击后摇,所以在每两次间隔之间,如果被攻击的目标一直处于移动当中的话,那你是很难发起第二次攻击的,因为在你发起第二次攻击之前,目标早就跑掉了!在这个时候,你只有掌握了走a技术,才能够一直追着目标打!

而在dota里也是同理,大家的移动速度相同,而每个人在攻击的时候都有攻击前摇和攻击后摇,在这种情况下,你可以攻击我一次,可以攻击我两次,毕竟你是一个远程,可你凭什么能够攻击我三次,攻击我四次?你跑的比我快吗?你要是跑的比我快也就算了,可关键是大家的移动速度相同啊,在大家移动速度相同的情况下,你凭什么可以一直攻击我?

除非,你也掌握了走a技术!

没错,李哥就掌握了走a技术,而且,他的走a技术已经练就的炉火纯青了!

dota里的走a技术是,在攻击目标一下之后,急忙攻击一下地面,当然了,攻击地面只不过是一个命令而已,英雄并不会真的去攻击地面,玩家之所以控制着英雄去攻击地面,其实是为了取消攻击后摇!

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周元赵蒹葭  全能小医神  偏执反派求我爱他[快穿]  林风楚凝霜  [综]就读于霍格沃茨是一种怎样的体验  签到六十年,从傀儡皇帝变天帝  快穿:我和反派的日常  苏宸苏振南  美漫大妖王  玄天魔帝  二婚  李昭阳赵珊珊  台球博士  洪荒壶中仙  我的老公是条蛇  成精后我在美食综艺意外走红了  圣子实在太高调了  斗罗:惊雷绝世,逆伐神王  林风楚凝霜  叶凡高菲菲  

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