光这四个结局,就足够让玩家们打上多个周目!
有关于这款游戏可供分析剖析的点实在太多了。
从游戏内到游戏外,数不胜数。
可也正是因为如此!
西蒙才感觉自己实在是无法用精准的语言,全面地评价这款游戏。
它是游戏界的伟大创新,更是一座无可逾越的里程碑。
如果说当年的泰坦陨落时空穿梭关卡,是至今无人可以超越的关卡设计天花板。
那么只狼这一整部作品,就都是如同时空穿梭关卡一样令人惊艳的丰碑。
只不过。
西蒙并不想这样评价这款游戏。
那么,又该怎么评价这款游戏呢?
【……这是一曲理想主义者未遂的悲歌,这是一段英雄迟暮者无力回天的落寞,这是一场敢于为心中信念慷慨赴死的浪漫,这是关于一头狼转变为人的蜕变之作】
【它是启程,也是幕落】
【它是我心目中的年度游戏】
——《只狼:影逝二度》
【SNG评分:1010】
……
十分!满分!
次日!
随着全球最大游戏媒体网站SNG测评主编马特西蒙的10分发布。
有关于《只狼》这部作品的讨论和报道,也被推向了史无前例的高潮!
《又一神作诞生!“只狼”斩获SNG满分评价!》
《最低9.8最高10!年度游戏无冕之王诞生!》
《神坛正在追随Sam移动!》
——史无前例的革新,未来已来的设计,只狼成为继续去月球后,黄金之风出品的又一满分神作!
《顾晟和他的移动神坛!》
——无可挑剔的游戏表现,让只狼毫无疑问成为了本年度最受关注的3S级大作,没有之一!
《旗开得胜!黄金之风首部3S级作品火爆!》
——作为黄金之风晋升为中型游戏公司后的首部3S级作品,只狼以其精良的制作与革新性的游戏性,怒斩各大游戏评分媒体高分,甚至成功跻身SNG测评历史中,第五尊满分游戏席位!
《……》
各种各样的报道层出不穷。
玩家们的讨论声也是一浪高过一浪!
短短一个半月的时间内!
《鸟居》和《只狼》这两款游戏的热度曲线图,便呈现出了一种极为夸张的形状!
只狼这边,越来越高,无限向上。
鸟居那边,越来越低,无限向下。
截止到“SNG10分测评”火爆之际,鸟居的热度曲线,几乎已经跌到了冰点,开始无限趋近于被人遗忘。
而这,竟然还没有结束。
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