虽然赢下了NB,但高兴的,大概就只有Juejue一人。
休息室里,OMG的其余人,都面露忧色。
不为别的,在比赛周的第七周,比赛的版本发生了改变。
“好不容易大嘴有了起色,这下大嘴直接就玩不了了。”明哲忍不住叹了一口气,“而且是完全玩不了了,不管怎么想办法都没用,直接废了。”
而一旁,江流则是安慰道。
“往好处想,就算大嘴玩得了,也不见得人家会放给我们啊!”
至于明哲为什么要如此唉声叹气,原因就是比赛版本,从7.4,改成了7.5.
新版本之中,给虚弱这个召唤师技能,狠狠地来了一刀。
之前的虚弱,可以减少目标10点双抗,以及30%的攻速。
而现在的虚弱,只能减速对方,并且减少敌方40%的伤害。
似对于AD更加友好了,毕竟40%的伤害减免,中路的刺客更加乏力,再选个软辅,刺客基本上直接就废了。
但对于对线期来说,作用却变差了。
只能用来保护,打对线想要利用虚弱打出对线优势,几乎不可能。
带虚弱,不如带点燃。
而且还有一件关键的装备,也发生了很大的改动。
那就是破败王者之刃。
作为一件几乎所有攻速AD,都适配的装备,如今的属性,却发生了极大的变化。
攻击力由25提升至45,攻击速度由40%降低至25%。
也就是说,这件装备,不再适用于大嘴,VN这种靠攻速吃饭的AD了。
相反,攻击力加成高,又能做破败的AD英雄,直接崛起。
而这一点,恰好是明哲最不愿意到的。
“虚弱现在算是被削了,下路带点燃的作用,比带虚弱要大。”
“而破败的改动,几乎所有的中后期,Vn,大嘴,都玩不了了,要打后期的话,暴击流女警估计是唯一的选择。”
“前期下路,必须要打架打出优势才行!”
明哲的眼中闪过了一丝忧色。
事实上,OMG并不怕下路打架,很早之前,OMG的风格就是打架,输赢几乎全靠一个字,那就是莽。
但他真正担心的,是LPL里的另外两支队伍。
下路想打架,打架还很厉害的,要么AD压制能力特别强,打法极其激进……
没错,是Uzi。
要么就是辅助会开团,在下路找机会能力极强,可以配合打野Gank,快速拉起节奏,再将经济留给AD,让AD去滚雪球……
没错,是Meiko。
不管是RNG,还是EDG,他们其余几条路的配置,都明显很高。
毫无疑问,在他的心中,接下来的几个版本,OMG将面对的最强对手,就是他们。
现在唯一的好消息就是,小明还没有完全成长起来,EDG如今的ADC,也还不行。
相比之下,即将要面对的WE,反倒成了目前,最难啃的对手了。
“打WE了啊……如果没是上个版本,我觉得我们稳了,但这个版本,还是要小心一点啊!”
一边说着,明哲又有些无奈地了一眼Juejue,然后开口说道。
“前期下路打架,打野大概率都是会围绕下路起节奏,上路又要成为放养的一条路,这个版本上路又要回归三幻神体系了……”
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