对于夕阳的话,江流完全挑不出毛病。
被动技能可以收集经验给自己,E技能可以给自己加速,时不时丢几个炸弹给野怪,自己刷野速度快上一大截,关键是他的大招是复活,外加自己的大招,只要连体,野区直接无敌。
所以他立马就答应了他的提议。
一时间,场上的画风,立马就变了。
时光老头和千珏,瞬间连体。
千珏帮时光快速推线,时光老头帮千珏快速刷野。
速度快得一批不说。
只要有闲暇时间,两人立马进入野区开始反野。
而Sofm着眼前狼狈为奸的两人,直接愣在原地。
一个千珏,就够他处理了。
这还来个时光老头连体?
本来这还不算什么。
关键是……岩雀等级起来了,这个英雄的游走速度,是随着等级提升的。
如今的辛德拉,在游走上,已经完全没有能力与之抗衡。
蛇队众人,只能眼睁睁地着对面进入自己的野区。
而Sofm能做的,也只是尽可能地把印记给提前刷掉,遇到印记刷新在Buff上,他也只能提前喊来队友,尤其是喊上辛德拉,然后全力防守。
着对面这般如临大敌,江流乐了。
反野这种东西嘛……自己赚不赚是小事,关键要对面亏不亏。
不然也不会有那种,反野不反完,非得留一只小怪那种打野。
很显然,在这种情况,蛇队只会越来越亏。
他们最关键的问题,就是缺少开团手段。
只能眼睁睁地着千珏不断在野区来来回回穿梭。
更不可能分开精力,去找滑板鞋的麻烦。
于是,江流索性就化作鱼饵,开始将蛇队的众人一点点引诱走。
比如印记在上半野区,他就直接带着夕阳进去,然后让老贼和小五去下路推塔。
印记在下半野区,就让老贼和小五去中路给压力推塔。
这样一来,蛇队就面临着一个困境。
是去保住自己的防御塔,还是保住自己的野区,不让对面千珏拿印记。
而对于由Sofm来指挥的蛇队来说,这一点早就有了答案。
上中下三路一塔,接连告破。
但即便如此,江流的等级,依旧碾压了Sofm。
而这,全都是夕阳这一手时光的功劳。
这一局,夕阳几乎所有靠被动收集到的经验,都给了江流。
用夕阳的话来说就是。
给老贼没用,他不可能单独发育,小五一定会在附近,会分到兵线的经验,所以给了也没用。
只有给你,才能滚雪球。
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