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第149章 三国(第1页)

今天是星空娱乐公司最新“智能化”大型网游《三国》公测的日子。

这款网游没有传说中的眼镜投影,也没有全息成像,更没有像很多网络小说中描述的一样,弄个眼睛或头盔戴上,或躺在游戏仓里,便能如灵魂出窍一般,舍去肉身,整个精神则出现在游戏世界中,相当于占据了另一具肉身。

这需要对人体构造、对人类的精神世界,特别是对大脑领域有着极深的研究,以目前的星空娱乐,甚至星空实验室还不具备这样的技术。

这其实就是一款普通的网游,同很多网游一样,需要建立游戏角色,一样需要打怪升级,一样有力量、敏捷、体质、抗性等等游戏属性,一样有着各种各样的装备、宝石、生活技能等等……

同时,一样需要安装游戏客户端,一样需要在电脑屏幕上显示运行,一样需要使用键盘和鼠标来操作……

当然,这款网游也与目前流行的很多网游有着本质的区别,它的客户端只有不足5,是真真正正的从下载到安装只需要分分钟的时间,但是安装后其整个游侠的大小却足足有好几个g。

也许有人会说几个g还叫大吗?君不见当前众多网游没有十几个g根本都不好意思拿出来丢人,几个g能做出什么好游戏来?但是您不要忘了这是在大量使用了星空科技的最新压缩技术和级引擎、光影等新技术后的游戏大小。

几个g大小?给一般的游戏公司也许就算做1oo个g也未必做的出来。

当然,这个游戏虽然很容易下载和安装。但也不是同许多网页游戏一般适合在上班时“偷偷摸摸”的玩,即使适合,星空娱乐公司也并不鼓励。其游戏初始界面上,几行红色的大字,清清楚楚的写着“在休闲时间畅玩,请拒绝边工作边游戏!”

曾经很多网页游戏的出现,就是打着“快捷方便,领导看不见,能边工作边游戏”的牌子。其实这在一定程度上严重影响了很多企业、部门和员工的工作效率,而因此被批评、通报,甚至失业的人也都不在少数。

当然。随着近年来华夏政府机构的改革,吏治的整顿,管理的严格规范,特别是对这些行为的极其严厉的处罚。目前。华夏的这种现象已经大幅度的减少,人们的责任心也普遍提升。

而且随着“炼心诀”的普及,华夏国民身体亚健康的状态已基本消除,更很少出现那种一上班就打瞌睡,一下班就精神百倍的状况,身体倍儿棒,精力饱满,工作效率自然成倍的提升。

为此。从2o17年年初开始,华夏特别将以前的八小时工作制改为了六小时工作制。并增加了诸如国庆、春节七天长假、清明、中秋、端午五天长假,重阳、元旦、元宵三天假期,以及青年节、植树节、教师节、儿童节、劳动节、母亲节、父亲节等一天假期这一系列具有传统或教育意义的国家法定节假日。

并且这些节假日,国家严格规定不允许占用周末的时间,而且不仅仅是国家、企业、部门的职工和工作人员享有这些假期。

国家规定每一个华夏国公民无论从事什么工作都享有享受这些假期的权利,甚至连国家主席都不例外。

当然诸如银行、公安、交警等一系列需要每天24小时不间断工作的特殊行业,在轮休、调休,尽量满足每一个人都能享受规定数量的节假日的同时,国家严格规定在这些国家法定节假日、双休日需要工作的人员要享有至少五倍于年均日收入的待遇,这个“年均日收入”并不是指基本的日工资,而是一年总收入与国家规定年工作日数的比值。

这个待遇,无论什么人,什么单位,什么工作都必须严格执行,哪怕你是私企、个体经营户都不能例外,哪怕是临时工、农民工都同样享有这些待遇,一旦有人违反被起诉的话,将没有任何逃脱法律责任的可能,除了要补齐对员工的待遇外,还要面临罚款、整改、吊销营业执照、追究相关责任人责任等一系列的制裁。

这些规定,也极大地刺激了国家服务产业的展,虽然增加了一定的劳动成本,但是也使各个行业,尤其是在对员工、工人假期、待遇等方面变得更加规范,“拖欠农民工工资,剥夺劳动者休假权利”等一系列的现象得到了很好的杜绝。

同时也间接地在一定程度上增加了很多的工作岗位,毕竟要保证员工轮休、调休、享受假期等,人手不足是肯定不行的。

而这些节假日和休闲时间的增加,也保证了人们可以有足够的时间去修炼,去休闲,去玩游戏,也根本用不着非得在上班时冒着危险“偷偷摸摸”的玩,而这也造成了部分网页游戏不得不关门或者改作别的游戏。

同时,星空娱乐这个叫做《三国》的游戏,虽然还只能显示在电脑屏幕上,并且要依靠鼠标、键盘来操作,但是这款游戏还增加了“人机语音交互”的功能,就是玩家可通过话筒来实现和游戏中npc的直接对话和交流,甚至可通过语音来指挥自己的游戏人物进行部分操作,比如传统的采矿功能,并不再需要玩家不停地点击鼠标,只需要轻松地躺在那里,用语音指挥就可以了。

当然,这款游戏最大的特点就是“智能化”,在星空娱乐公司完成了最初的制作和反复测试后,完全交由智能主脑“乐府”自主运行和管理,没有任何认为的干预。

而游戏中的npc或灵兽等等也普遍都具有微智能和低智能,具有一些独立的思维,能与玩家进行“独立”的互动,很多任务也变得随机和唯一,改变了以往设定死板,千篇一律的模式,让玩家能感受到仿佛是生活在另一个“独立”的世界,大大增加了游戏的可玩性、开放性和娱乐性。

用星空娱乐宣传话说,则是,“请玩家相信,你是在另一个世界和一群活生生的npbsp;“‘黄巾之乱大胜,张角执掌汉庭’这样的情况完全有可能出现,只要你想,你就能改变历史……”

当然,有智能主脑“乐府”这个相当于是游戏中的至高神的存在,和一群辅助游戏运行的低智能的“主神”存在,玩家并不需要担心游戏会失衡。

此外,这款游戏也没有以往游戏的无数个游戏区,只要在华夏地区登6,整个华夏就只有一个游戏区,哪怕有数亿玩家,也只有这一个区,而星空娱乐公司的级云终端服务器也绝对没有任何问题,完全可以流畅的承载和运行,这让很多玩家直接热血沸腾,几百上千万人或是团结协作,或是斗智斗勇该是何等的壮观,何等的令人兴奋。

而国际版本则可能会出现美洲区、欧洲区、亚洲区等一些列游戏区,当然这却只是星空公司后续的计划,目前,此游戏则只是在华夏国运营。

这也引来了大批其他国家游戏迷的“抗议”,纷纷要求自己的国家赶快引进这款游戏,并在羡慕华夏玩家的同时,天天看着网络上华夏玩家精美的视频、截图和游戏体验,眼红不止,大流口水,整天遗憾为何不能生在华夏,整天大骂本国的游戏公司和文化部门,这倒让很多华夏的玩家出现了一种“似曾相识”的感觉,那优越感是倍增啊!

这款游戏耗费了星空娱乐一年多的开时间,雏形则借鉴了“星空实验室”里那群变态曾经休闲之余制作的拿来消遣娱乐的《三国》游戏,以“三国”时代为背景,从“黄巾之乱”爆前两年的历史时间开始,玩家可以从事打怪、升级、修炼、带兵、建立势力、经营驻地等一系列经典却又充满了新意的玩法,甚至与三国时期的豪侠痛饮狂歌,拦路抢劫都没问题,只要你能获得这些英雄的认可和承认。

特别是一些选择带兵系统的玩家,随着玩家各类兵种、兵符得到不断进化和官职、等级的不断升级,玩家最后甚至能统帅一支数万人的多兵种“军团”,而在级服务器、高无线网络和主流光脑的配置下,尽情地享受指挥“数万人战斗”的激情和快感。

而选择“万人敌”模式的玩家则可带领自己有限的亲卫团去享受“万军从中娶敌将级如探囊取物”的豪情。

此外,还有一系列的诸如豪侠模式,生活模式,军师模式,领主模式,做官模式等众多的特色模式供玩家选择,使游戏中不仅仅是战斗,还有生活、娱乐、经营、斗智甚至读书、下棋、弹琴等都充满了无限的乐趣和吸引力。

也因此,这款游戏在正式公测的当天,在华夏引了前所未有的火爆局面。(未完待续。。)

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