现实里考虑的事情就很多了。
所以很少有导演会采用跟拍镜头来表现动作戏的,除非是想要紧张刺激感,在一定范围内镜头抖动反而能刺激起观众们的肾上腺素。
带来的负面效果就是晃动会不可避免地造成眩晕感,哪怕是最微弱的眩晕感也是让人不爽的。
多数情况下,一段精彩的动作戏,会采用多个固定镜头的模式拍摄,然后在后期制作的时候剪辑在一起,保证流畅性的同时,剪辑还能起到控制节奏的作用。
“其实也不用跟游戏内保持一致吧,在动作方面,”井守裕说,“多角度和不同机位拍摄,按照正常的动作电影那样穿插剪辑也挺好的啊。”
“其实人脑是一种很高级的东西,影像残留之后,大脑会自动将画面联系在一起,组成流畅的动作序列。”旁边负责后期特效制作的团队1eader山崎贵开口说道。
山崎贵也是前世负责《哥斯拉-1o》特效的主负责人,这一次林沐河是指名从白组那边要他过来的。
电影剪辑是个很神奇的东西,就像山崎贵说的那样,从某种程度上还能影响到观众们对时间的感知。
最经典的就是《爆裂鼓手》当中,电影镜头的切换几乎都是卡在点子上,根据乐团演奏来的。
当镜头来回切换的时候,你甚至能感受到那种莫名的焦躁和紧张感。
一句话来概括的话,长镜头会让【时间感知变长】,而短镜头则相反。
底层逻辑上就是人的大脑在单位时间内需要处理的信息量,这个信息量越大,你会感觉越快,反之越短。
有些时候,为了让短镜头的语言变得更有冲击力,甚至还会拉长和定格什么的。
这都是后期常用的组合拳,关键在于导演要什么表现。
山崎贵刚才表达的意思也是这样,你不可能用同一个视角来表现整部电影,中间肯定得穿插镜头,做适当的节奏变化。
总不能可能一直是尾追视角吧?
主角的脸都不要了?
“话是这么说没错……”
林沐河抱着双手琢磨道,“但是,有可能的话,我还是想尝试一下。当然,我也没想全程都用同一个视角。”
他思考了一下,做了让步,“嗯……一部分吧,至少在主镜头的部分用tps视角。”
tps,在动作类型游戏中也被称为第三人称射击游戏视角,
《只狼》运用的就是这样的视角模式,摄像机在角色后方略高的位置,不但能看清角色动作,而且敌人进攻的时候也很有冲击力。
在某些场景中,摄像机的运镜模式当然也会生变化,这是林沐河认可众人的地方。
电影毕竟是要给观众们带来
丰富的感受的,总用一个视角会导致观影疲劳,
但是他想要在主视角下采用游戏视角,一方面是还原《只狼》的游戏体验,让游戏玩家看到电影会有亲切感,老玩家们有会心一笑的感觉。
而对没有玩过游戏的人来说,电影丝滑过渡到游戏也是方便他们转化成为《只狼》的游戏玩家。
毕竟月河跟fs社的目标就是影游联动,合作共赢。
另外一方面也是这个镜头效果具备极强的冲击力。
穿插其他的镜头,剪切在一起会相当出彩。
不过带来的最大问题就是大家所说,镜头没办法像游戏中那样做到即时跟进,并且还稳定不晃动。
……
谷垣健治摇摇头,表示挺难的,“想要达到那样的效果,恐怕得把每一个点都踩准……”
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
快穿:缘起缘不落 末世:女神校花太廉价 饲爱 京港往事 破事精英,我有破防系统 顾晚舟厉霄城 从奴役戏鬼开始修仙 妻子婚外情,趁病危拔我氧气管 鸾清景天 缠香 红尘客栈 在新世界成为影之实力者 我靠恋爱脑改写be结局 我以神通证道长生 李知言顾晚舟 楚元宋南伊 本座这一生,如履薄冰 金小芙叶以仁 白芷徐子彦 病弱Beta离异带俩娃
是非谁来判定,功过谁予置评?此生不想规矩,只求随心所欲。天机握在手中,看我飞扬跋扈。我是左小多,我不走寻常路。...
别人的系统开局就送大礼包,为什么我的却没有激活?别人的系统都是老爷爷,我的竟然是只冰墩墩?别人的系统都是逆天开挂,我的居然让我当护滑?2022年2月4日BJ冬奥会开幕式上,李宇昂看着来自各国的冰雪健儿,对冰墩墩说道墩墩,北京冬奥会之后,你有什么打算?我想陪着你成为冬奥传奇。2030年2月22日刚刚率队拿到5000米接力金牌的李宇昂自言自语道墩墩,我已经是冬奥传奇了!又名短道速滑我的老爷爷是只冰墩墩短道传奇从给大竞护滑开始书友群526412517...
...
说好的穿越必备金手指空间呢怎么变成培养皿了培养皿能干啥培养细胞啊这是一个靠卖细胞卖萌发家致富的故事,这也是一个牛逼的老爹找宝贝女儿的故事s作者热恋中,所以有男主...
诶,天上飘过来的那片云,长得好像一个二维码扫一扫叮您已加入群聊路见不平拔刀相助天下太平一家亲要我做任务没问题,毕竟是收了红包的人。不过最后突然修成了仙,抱歉抱歉,我真的不是故意的...
经营一家氪金游戏公司的刘致远回到了1985年。这个年代没有大家来找茬,宠物连连看,松鼠大作战,电子鸡,口袋精灵,魔法门之英雄无敌,跳舞机,暗黑破坏神,星际争霸,魔兽世界,cs,英雄联盟一部部经典大作,提...