耐力50/10
骨骼50/10
脑域18/100
体重95kg
身高185cm
技能0/100(不包含人物在主位面自主获取技能)
第二页星际农场
太空无重力立体植物动物空间培养农场1级500立方(是/否)
此模式为星际航行中食物生产方式,生产周期快,口感低劣,农场商城回收价格低
传统模式种、养殖农场1级50亩(是/否)
此模式需要土地、空间,生产周期长,口感丰富,农场商城回收价格高
农场生产方式唯一性,种、养殖生产中无法切换农场模式
(农场使用技巧:可使用农场模式一快速获取农场模式二动植物所需的饲料化肥,收益高于商城购买)
第三页生产车间(积分0)
生产车间可分解合成生产已知固态、液态、气态物品并储存,但是这些都不是免费的
(看明白没有,我就是传说中的储存空间,还不限量哦╮(‵▽′)╭)
第四页物资商城(积分0/功勋0)
物资商城普通物资买卖以积分为货币,物资可以在人物主位面使用(不影响主位面发展进程)。
物资商城特殊物资(超越主位面科技)以功勋为货币,此类物资使用后,人物脱离任务位面,系统自动保存在仓库或折扣回收。该物资无法在人物主位面使用(影响主位面进程)
杨潇看着特殊商城里机械外骨骼,钢铁战衣,纳米医疗仓,t800,t2000后面标注的天价功勋眼泪花花的。又切换至农场页面,在模式一、二来回确认半天都无法开始,心想这玩意难道是假的,哄我瞎开心?
视网膜自动跳出:注意事项
一、系统功能开启时间为人物第一次进入任务位面获取功勋后,功勋的获取方式只能通过修改剧情和改变剧情(那啥剧情女性角色和女性角色的日常修行)中获得。
二、人物穿越任务位面后存在时间小于30年。系统自动提醒但无法主动让人物回归。
三、人物回归主位面后,系统自动提取另存任务位面记忆小于30年(可查看),超出部分无法提取另存,将影响人物认知、性格。
四、人物的力量、敏捷、耐力、体重会因为营养,缺乏锻炼等原因降低,反之只能保持但无法突破最高值。合适的技能会增加适世度,就像力量再大不会游泳也过不了河。
五、任务位面时间x=主位面时间24小时,任务位面穿越间隔为主位面最少90天至最多180天(可选择)。
六、人物进入任务位面为肉身穿越,系统可以根据人物的要求安排任务位面初始身份,初始身份为不影响任务位面进程的普通身份,也无法获取任务位面自有的主配角色身份,但可关联,如亲戚、同学、同事等。
六、系统提供的任务位面必选。穿越准备倒计时归零后,系统默认人物主动放弃本娱乐系统,系统删除人物得到系统后的记忆并回收人物获取的一切奖励后自我删除。
滴滴滴~系统正式上线,已搜索到情满四合院剧情时间线位面(可能关联同时间线的其他分支位面)。
滴滴滴~人物健康度低于100,请补充能量(状态提醒周期为24小时)。
滴滴滴~穿越倒计时29天23时59分
杨潇仔细认真的阅读系统提示,32到30天的倒计时提示,松了口气。还好有一个月的缓冲期,不用立马做决定。虽然有了金手指,但人到中年又有多少是热血冲动的性格。
看这系统,倒是掌握了地球男人的心理。嘿嘿,修改剧情改变人物命运为任务~果然是作死小能手,不管那个位面~我喜欢!
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