零售定价问题,也只是pS主机上市前,所有准备工作中的一环。
至于精灵娱乐的出货价,那就是各家零售商和精灵娱乐单独谈了。
但总体来说,利润空间都很微薄,尤其是与沃尔玛,百思买这种大型超商的合同。
去掉成本,运费,营销环节所承担的比例,甚至一毛不赚,最后还要倒贴几美元。
而在这个年代,主机上市之后,赔本卖主机其实很正常。
甚至随着主机生产规模扩大,配件成本降低,利润产生的时候。
主机厂也不会第一时间追求盈利,而是利用各种活动去降价,尽量把主机价格压低,主动去贴钱换市场占有率。
造成如此现象的就只有一个原因,那就是大家根本没打算靠主机赚钱,而是靠卖游戏赚钱。
原本的时空,任天堂和世嘉尽管在主机杀的刺刀见红,打出了“主机战争”。
但在游戏卡带上,这两家很是默契谁也没有玩价格战。
任天堂的游戏卡带,在阿美利卡打完折都要卖50美元。
世嘉md的游戏卡带,更是在60美元徘徊。
到了主机战争的后期,主机价格都滑落到100美元左右了。
那时候两盘卡带就能买一台主机。
而一盘卡带的利润,甚至能比得上卖好几台主机。
所以对于游戏厂商来说。
单单从游戏的权利金,平台提成,生产费用,周边销售等等渠道都能赚钱。
卖主机,只不过是为了给更赚钱的渠道铺路罢了。
熟悉吧。
后世互联网就是这样玩的。
大家一起下场,先砸钱搞占有率,占有率上来了,把同行卷死了,自然有的是办法赚钱。
这也是为什么世嘉主机最后明明销量不差,但就是打不过任天堂和索尼的原因了。
第一方自研游戏太少,销量过低。
偏偏又缺少第三方的支持,只卖主机又怎么可能赢。
好在羽生秀树凭借先知先觉早早布局。
自研游戏库无比强大。
短时间内,即便没有第三方的支持,精灵娱乐的游戏也足够支持玩家消费。
当然,这种吃独食的后果很严重,羽生秀树不会去做罢了。
按照pokeball2掌机的销量来看,单单在阿美利卡的总销量已经超过四百七十万台。
而根据阿美利卡版《游戏基地》的排行榜。
阿美利卡pokeball2平台销售榜单,销量最高的游戏是《tetromino》,也就是俄罗斯方块,销量几乎与掌机销量持平。
而排名第二的《宝可梦红绿》销量则超过了三百万。
当然,这两款游戏能达到这个数字,是因为与掌机捆绑销售的关系。
但看看排名第三位的《超级马里奥兄弟》。
去年十二月上市,在没有任何捆绑销售的情况下,销量已经超过两百九十万份。
几乎是一个月近百万的销量。
单张卡带49美元的售价。
一款游戏就帮精灵娱乐创造了一亿四千万美元的销售额。
三款游戏加起来,利润超过掌机的两倍。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
元卿凌宇文皓 抗战:从周卫国参军开始 吞噬星辰变 江辰唐楚楚 池中月 恰似寒光遇骄阳 农家小福女 别样文明 无武江湖 三国:从落凤坡开始 最强使灵 流放后,我在敦煌当汉商 丑女种田:山里汉宠妻无度 巫师追逐着真理 岳风柳萱 吞噬星空之元重之主 首辅娇娘 苦境:原来我是反派卧底 重生1999:回到丧妻失女的那一天 反派崽崽不好养,山神外挂上大分
二向箔的使用,让整个宇宙最终沦落为二维世界成为不可逆转的事实。为了不让自身文明也葬身于降维打击当中,发动攻击者必须在二维化宇宙之前开始改造自身以适应低维宇宙,以便消灭对手,同时避免自身灭亡。为了自身...
罗亚穿越到盘龙世界,并随身携带了一个神秘的黑洞空间,从此踏上了一段传奇的强者之路!若干年后,罗亚和鸿蒙在一棵桂树下谈笑风生,静候三弟林雷的到来。...
青铜之路太过漫长吊打各路大神王者又太过寂寞青丘之冥的灵魂不会永远漂泊旅途,永无止境...
玩游戏玩得挂掉的白晨被抓进了一个游戏空间继续玩游戏。 游戏空间的某大佬威胁她说你必须成为游戏空间的头号玩家,不然你会死得很难看。 白晨我已经死得很难看了 识时务的白晨最终认怂了,开始了另类...
前世,宋粲然被老公闺蜜活活剜心,才明白自己是蠢死的。重生一世,她要提升智商,好好学习。书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,古人诚不我欺也。她手捧小金人,脚踹小白花,风生水起,渣渣什么的滚粗,别妨碍本学霸...
月烑上一世什么都靠自己,吃苦耐劳殚精竭虑,终于一步登仙。可惜大限已到,陨落了重生之后,她立刻总结了失败的经验教训。认识到关键问题在于太勤快了所以这一世,她励志好吃懒做。...