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第165章 你不会我教你(第3页)

楚颜:“没有问题,这是游戏的核心,你们好好学,关卡这块做好了,出去都是两万薪资起步。”

不得不说,薛宇被诱惑了。

毕竟他真的是个打工人,薪资也不高。

薛宇点了下头:“行!”

楚颜又望向王乐天,王乐天有些心不在焉。

楚颜:“王乐天,你负责调研游戏竞品,每个阶段,竞品都会优化关卡,你负责调研数据。”

王乐天懵逼,他就玩游戏啊!

这算什么?

这个制作人是不是不想带自己啊!

王乐天失望道:“好!”

楚颜:“你的调研至关重要,咱们产品的核心设计都是基于你的调研结果去做,任务很重要啊!”

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王乐天愣住,没想到制作人会这么说。

王乐天:“好,那都是怎么调研?”

楚颜:“待会我你一个关卡调研表。”

王乐天:“行!”

楚颜:“正好你们三个人,所以分开做会轻松一点,你们还记得你们来的时候,我给你们讲的关卡制作么?这是我总结出来。”

“但之前也是做过大量的产品调研,所以调研很重要,我们是基于调研去结果去研产品,这样才不会出错。”

“然后从调研结果中,制作出符合我们产品的难度曲线和元素放出,这样让玩家会有更好得到体验。”

“确定了元素,就可以写系统文档和美术需求,交给美术和开制作,并编辑器测试,最后在关卡功能里呈现。”

楚颜讲这些逻辑也很郁闷。

按照以前,一个系统策划或者负责关卡的管理就能搞定,现在却要分开。

毕竟都是新人。

其实带人还是很累的。

三个人倒是听进去了,毕竟他们来这么久,就这个制作人在好好的讲项目。

楚颜:“这是关卡的制作逻辑,除了你们关卡的进度,其他时间就做这些事。你们每个人的任务,我再单独教你们。”

三个人点了下头,而后楚颜便让他们回去。但想了想,又叫住了李云飞。

“李云飞,你等一下,我跟你讲一下元素这边那进度,这个优先级。”

李云飞愣住,笑了笑,又回来坐下。

趴在桌上,漫不经心的,还有点可爱。

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