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第122章 曙光科技的底线(第2页)

想必这些游戏推出之后就能获得一批游戏爱好者的试玩,我们也能通过出售游戏币的行为稍微回一点本。”

“可以,雷布斯你负责监督外界人员的招聘事宜,陈东你负责挑选公司内编程技术不错的人组成手机移植团队,先行移植目前已经获得手机游戏独家代理权的游戏。”

“是。”

“是。”

雷布斯与陈东两人都点头应下了林晨的安排。

对此,林晨又将视线投注在雷布斯身上:

“雷布斯,接下来你负责联系联通、移动、电信等移动服务运营商,看看能不能通过话费支付的形式来购买曙光游戏平台的曙光游戏币。

这曙光游戏币伱可以理解为一种虚拟货币,这曙光游戏币存储在曙光游戏平台中,在畅玩那些游戏的时候将会使用曙光游戏币。”

“我明白了。”

雷布斯若有所思地着。

此时多了一个曙光游戏币很正常,毕竟不可能每个游戏都有一个专门的游戏币吧。

这样玩一次游戏就充值一次游戏币就太麻烦了,而且单次充值游戏币的数量太少也会浪费无线通信资源与短信资源。

既然这样,还不如直接搞出一个统一共用的曙光游戏币,这样也好计算利润与方便消费者们。

();()  不过此时将目前已经拥有的六十多款游戏进行移植可解决不了根本问题,毕竟这些游戏销量不超过50万肯定有着然缺陷。

这代表着他们的游戏质量肯定是不怎么好,游戏质量比不上人家那些热门游戏。

根本问题还是得落在那些热门的游戏,比如落在《超级马里奥》《魂斗罗》《冒险岛》《口袋妖怪》等等热门游戏上面。

所以林晨便对着电话另外一头的黄华吩咐道:

“黄华,接下来手机游戏的独家代理权采购就全权交给你了,尽量用最少的钱拿下更多的热门游戏吧。

至于独家代理权的时间底线是20年,分成比例底线是最高30%,此外必须拥有与游戏改编权,如果这些底线都采购不到那就算了吧。”

“好的,我知道了。”

黄华点头答应下来。

见此,林晨便继续道:

“接下来我会和倪老去研发一款新手机,以粗消我们的压力,毕竟想单靠一款手机包打下确实有些强人所难,消费者的需求总是多变的。”

“哦?!”

听到林晨的话语,雷布斯以及陈东都露出了好奇的眼神。

对此林晨表示这个新手机实际算是半个换壳手机,核心配件与布置仍和曙光A1手机一样,毕竟科技以换壳为本嘛。

不过虽然算是半个换壳,但它会多出一些配置来增加它对消费者的吸引力,价格也会略贵一点,算是弥补曙光科技的产品数量不足缺陷吧。

然而此时的雷布斯听到要研发新手机,而不提到更加重要的应对金笠手机来袭问题上,雷布斯微微皱眉不解地道:

“我们不需要花重金用来打电视广告吗?”

面对金笠手机的巨大压力,雷布斯觉得他们曙光科技应该做点什么,比如先花费巨大资金去打广告扭转当前的不利情况。

而不是先拿出庞大资金去研发新手机,毕竟这样看似乎有些本末倒置了啊。

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